Katten efter Musen

I dette dyk laver vi et spil, hvor en fugl flyver på tværs af skærmen igen og igen, mens den prøver at fange krystaller, der flytter sig rundt. Dette dyk er en sjov og simpel øvelse, der introducerer nogle grundlæggende koncepter: bevægelse og koordinater, hvis-brikken, berøring, og variabler til scores.

Opret Pixel pirat

Log ind