Benyt Lego Education til at finde byggevejledning og til at kode Otto, så den kan bevæge sig hvorhen du vil. Eller følg vejledning 1 og vejledning 2
Kan du få Otto til at køre frem og tilbage? Kan Otto køre i cirkler? Kan Otto stoppe og dreje når den støder imod noget?
Eksempler på kode – snydeark til farvesensor
❑ Mission 1: Red rumstationen fra rumskrot
❑ Mission 2: Få forsyninger til rumstationen ISS
❑ Mission 3: Det Europæiske Sciencemodul Columbus
Kan du/dit team løse dem alle?
Så skal du da deltage i FIRST Lego League med din klasse!
© 2024 Piratskibet – Designet af Aveo web&marketing